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贪吃蛇简史[附送一批坑爹的贪吃蛇]

1 Blockade的遗产贪吃蛇的历史比我们想象得要久远得多,最早的原型诞生于1976年。(Altair 8800也不过是1975年发布的……)不过这最早的一版是街机。这个游戏名为Blockade,是个双人游戏,发行商为 Gremlin。这家公司1984年关门了。玩法比较特殊,蛇不会向前移动,而只会尾巴不动、头越来越长。好吧其实它的设定也不是蛇,而是两个小人一边向前走一边在身后筑墙……规则是谁先撞墙谁输。这个游戏相当成功,所以促进了很多效仿者。,其中就包括大名鼎鼎的Atari,他们在1978年开发了一款名为surround的游戏,基本上是blockade的Atari 2600平台移植和改进版。Atari 2600,使得插卡式游戏机走入千家万户的一款机型。虽然不是插卡式游戏机的鼻祖……在它之前,大部分游戏机的游戏代码都是写死在主机里面的。Blockade和Surround的游戏风格直接影响了电影Tron。要不然你以为Tron里面那些光轮摩托在身后留下闪亮线条的战斗场景是哪里来的……当然Tron太古老了,但是2010年的续集Tron:Legacy(《创·战纪》)应该很多人都看过了。Tron里面的战斗场景。好吧土的要死,但是1982年的计算机动画你不能要求太多……而且Tron是有意模仿当时人们想象中的虚拟世界的,那个时代的人想到电子游戏虚拟世界时,是不可能想到虚幻3引擎的效果对吧。Tron: Legacy的战斗场景。说啥来着。复刻版Tron游戏链接:http://www.guzer.com/games/fltron.swf这是一个复刻版的Tron主题游戏,只保留了最基本的元素:转向和加速。支持单人和双人模式。 ——————————————————2 个人电脑上的蛇已知最早的个人电脑版本,是TRS-80型电脑上的Worm程序,作者Peter Trefonas。TRS-80型,坦迪公司(Tandy Corporation)出品,1977年上市,1981年停产,最早的大规模生产个人电脑之一。它的本体售价约600美元,拥有一枚1.77M主频的CPU,4k-48k的内存,全键盘,TRS-DOS操作系统,浮点BASIC语言。可外接磁带、软盘或者硬盘存储(那时的软盘容量85k到180k不等;硬盘容量5兆,价格1500美元)。随机附送一台黑白电视机改装的显示器,但因为只有1k显存,所以只能显示64*16的字母/符号矩阵,不能单独显示真正的像素点。不过利用符号模拟的方法,可以达成128*48的虚拟分辨率。不要被外形欺骗了,其实它的主板都藏在键盘下面,那个显示器反而是单独的。PS 坦迪公司63年收购了著名电子元器件零售商Radioshack,2000年干脆就把自己公司名称改为了Radioshack。Worm的界面是这样的:事实上Worm的bin格式程序至今还存在,只是我不知道该怎么用……Worm下载链接: http://www.trs-80.us/trs80_m1_worm/downloads.htmlWorm后来还推出了能在Apple II和 Commodore PET上运行的版本。不过,说起个人电脑,大家更熟悉的应该还是MS-DOS……1991年,MS-DOS 5.0 随机附送了一个名为Nibbles的贪吃蛇类游戏,是用QBasic写的。(QB很Q的不许黑它!)这个游戏是作为QB的范例程序而附送的,不过考虑到那时候MS-DOS的普遍性,几乎所有的电脑应该都有这个……它使用标准的80*25字符显示模式来模拟80*50的网格。遗憾的是,现代电脑的运行速度太快了,让这个游戏和许多其它DOS游戏一样,无法在现在的电脑上运行——蛇一下子就撞墙了。不过解决办法也简单,我们有DOS-BOX嘛。Nibbles下载链接: ftp://download.dosgamesarchive.com/nibbles.zip————————————————————————3 诺基亚时代1997年,诺基亚工程师 Taneli Armanto 为诺基亚N6610手机写了一款贪吃蛇程序,直接命名为Snake,中译贪吃蛇。嗯,所以“贪吃蛇”虽然概念久远,但这个名字的确是诺家创造的。一般认为,Snake是有史以来第一款手机游戏。熟悉不?贪吃蛇复刻版链接: http://www.kongregate.com/games/NeaveGames/snake在我们更加熟悉的诺基亚3310等机型上,它是升级版的贪吃蛇2代。蛇变得比较有蛇样儿了,还出现了鲸鱼(?)。诺基亚3310卖出了1.26亿只,可以想象有多少人玩过了这个游戏……顺便一说,在手机上有个蛋疼的应用叫做Snake 2K,是在智能手机上完全模拟Snake 2 的玩儿法。它会模拟显示一个键盘,然后你要用触屏去碰键盘上的按键来改变蛇的方向……Snake2k下载链接: http://www.snake2k.com/——————4 FlashGame与蛇Flash是开发小游戏的好平台,所以它的盛行带动了一大批草根原创的贪吃蛇变体……写几个我觉得好玩的。求继续推荐~笛卡尔平面上的蛇http://www.kongregate.com/games/netgrind/snakes-on-a-cartesian-plane基本上是个坑爹大集成。如果蛇只能右转不能左转怎么办?如果是在海里吃东西,食物会逐渐下沉,隔段时间要到海面上呼吸呢?如果吃过的东西变成石头不能再碰呢?如果不能再碰的东西和食物看起来一个样子呢?如果蛇是(几乎)隐身的怎么办?……数据蠕虫http://www.kongregate.com/games/Tikola/data-worm如果蛇不再是四个方向,而是360度任意旋转,会如何?与之类似的是高飞的风筝 http://www.kongregate.com/games/grouzdev/high-flying-kite不过游戏风格不同。俄罗斯方块蛇http://www.kongregate.com/games/turtleboy28/tetrisnake这个是必须要有的对吧……现在天上掉的不是方块了,而是蛇。利用蛇填补下面的空隙来消行。蛇·进化http://www.kongregate.com/games/Abigayl/snake-evolution蛇战!吃掉对方的蛇,同时避免自己被对方吃掉。流http://interactive.usc.edu/projects/cloud/flowing/其实陈星汉的《流》(flOw,浮游世界)也算是贪吃蛇传统下的游戏了……蛇盒子http://www.kongregate.com/games/kokosan/snakebox三维的肯定要有,不过这个是伪3D:在一个盒子的表面上。暗影之蛇http://www.kongregate.com/games/playpanic/shadow-snake实际上已经接近于弹幕类了……
2013-02-23 12:37:51 来自:Entg
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