等级高了就会碰到不是ALL IN的人了。
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你这个方法可以用在线上打,注册个国外的号
关键我经常是拿到好牌跟着all in也会输
网上一群只会all in 的脑残。开局上来就一个个全部all in 。。。。。坑爹啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
其实我就是不适合玩靠RP的游戏
无所谓啊,fold就好了总归有一轮你手里拿到好牌了,这时候他all in你就跟,赢光他,他就滚蛋了。或者不用你动手,会有别人在他们all in的时候把他赢光。反正我在网上玩,也经常碰到这种没事all in想把别人吓走的疯狗他们是会得手几把,但最终结局都是输光走人
楼上的兄弟,貌似3%的范围要大的多啊。另外10%的牌,10以上的牌的组合“不知道你我的理解是不是一样。
8人局底牌胜率AA38.49%;KK32.63%;QQ27.97%;JJ24.24%;TT21.29%;AK(不同花色)20.65%;AK(同花色)24.05;AQ(同花色)22.28%;AJ(同花色)20.88%;AT(同花色)19.73%;KQ(同花色)21.6%;QJ(同花色)19.71%。其它的都低于20%,不用都列出来了,概率还要随之后的公共牌情况变化。扑克牌是一种概率游戏,只要策略得当,从长远上来看是可以提高赢率的。最简单的就是“紧打”策略,就是只玩好牌,只有在拿到赢的机会最大的牌时才玩下去,也就是我在上面给出的牌型。挑选这几手有潜在胜算的牌,然后一直玩到底,而在其他时候一概作壁上观。采用这种策略一定要有耐心,一小时大概能出个5、6次,还未必稳赢,但严格遵循这种策略最终是一定赢钱的。不过个人认为这样玩就失去一大部分娱乐性,变成了机械的工作,有些人玩牌只是为了娱乐,寻求用烂牌大把大把赢钱的刺激,这个要看个人了。再进阶一下,一些高手会用相对不是很好的牌“碰碰运气”,不过高手可不是随便碰出来的,实际上是经过理性分析的。一般是以“池底比率”和“预期价值”概念来确定风险与收益之间的关系的。即便在最简单的情形下,你都必须考虑三个变量因素来决定相关比率:加注的金额、取胜的可能性和池底的规模。比如你手里拿到一副边张顺子的四张牌,还有一张牌没发,这时你凑成一副顺子的概率是17.4%,基本上是5:1的概率,现在假设你面对的筹码已经到了10美元,而你必须决定是跟注还是弃牌,这要看回报如何,只有在池底超过了60美元的时候,下注才有正预期价值,此时就应该跟注,否则预期价值就是负数,就应该弃牌。这也是运用概率的一种玩牌方式。只是一些基础的东西,德州扑克的精髓还是在于对人心理的把控,这是这个游戏的乐趣所在也是成为高手的必要条件。
德州扑克并不是单挑的游戏,就算你手比较紧每次都最理性下注,也会至少有两件事无法预计:1.其他非绝对理性玩家被吃光造成某家对手手里有大量筹码的优势2.对手随机采用"坑爹"策略,故意在坏牌时输一些给你然后坑你一把大的而且在一堆人玩的时候如果详细计算对手概率...还玩不玩了= = 需要纸笔么亲?主要还是因为理性人模型适用度太小...大家都不会绝对理性的
碉堡了 看来扑克是一门学问啊
美剧和英剧里面出现的,那种把牌背向自己,贴在额头上让对手看到的玩法,叫什么名字啊?
第一条确实是个问题,正因为如此比赛中很少有紧打选手能最终胜利,我在网上玩比赛是用这种策略通常只能得第二或第三,很少第一,至于概率嘛,之后估算就好了,玩的多了自然知道自己赢得概率大概有多少。
我就在想,跟网上这群把把刚发底牌就ALL IN的人要怎么玩
我只是随便举个例子,算range的话都可以算的很精确.
根本不可能算得那么精确,因为这玩意是信息不对称的游戏.你永远不知道对手的底牌是什么,只能推断大概的范围,这就产生了误差.您说的两点:1.这种情况一般在锦标赛中会出现,现金桌问题不是很大.2.这个就看你控制底池能力了.