本帖最后由 行冥决风 于 2013-9-9 10:23 编辑 8月8号,闲置了两年半的PS3终于再度出击,入了FF13 FF13-2按顺序先后通了,FF13本来想打白金,结果一看攻略,属性指环我都给卖了,不重打没希望 我吐血! 俺刷龟,练级打了快130小时吧,一个月啥都没干,下班就宅到家,唉,上班族真痛苦啊礼拜五晚上也把FF13-2通关了,顺便浅谈一下这两代的感想FF13似乎比FF13-2画面更精致,尽管是2009年末的作品,那画面依然让我震撼且感动,完全把PS3机能发挥到了极致,FF13-2经常有掉帧的场景,似乎跟画面内容更复杂化有关,还加入了FF10-2的跳跃系统想起当年的Yuna!好美好温柔,我好喜欢你哦 FF13太坑爹了,从头到尾口袋里一分钱木有,都靠砸锅卖铁卖武器卖首饰素材维生,游戏中世界中的6名屌丝战斗机啊(一开始有钱的话就能升级各种武器戒指,破环游戏平衡性,因此不加入战斗结束获得金钱的系统吧,超级无敌的设定啊!) 结果搞得后期赚钱CP,升级武器都靠打一种怪,后面几十个小时就刷龟来着,腻味死了,SE你不会多弄出几个怪物啊,平衡性太差了,BS 反之游戏性FF13-2明显占了上风,钱CP平衡性做得不错FF13唯一的亮点就是战斗系统吧!起码比起2代还有必杀技,召唤兽,但战斗时领队一旦趴下立即GAME OVER,一点余地都木有!FF史最最坑爹设定,没错! 回想一下吧——FF10是战场上3人都死光才OVER,FF12是所有6人都死光才OVER,至于以前都是所有人倒下才OVER,至今仍没见过倒下一人就要重玩的,这让其他俩人连复活的机会都不给啊 ……我靠,这就只能选HP多的当队长了 这一点又限制了游戏性。所以说啊,FF-2看来各方面真是改善了不少,NICE最后说说剧情,也是FF13-2重中之重,我就不透剧了,SE是借鉴了超人气恐怖悬疑片“恐怖游轮”的思路还是“原创”暂且不说,就这种无限死循环的剧情换我是FAMI通也会给满分,啊哈哈哈 谁让俺超爱悬疑恐怖片了